¿Qué se desea demostrar? Una idea. Algo que nadie ha hecho. Fomentar un recurso didáctico más. Sobresaturar la escuela con objetivos y habilidades insípidas de contenido para la vida de algo que no va a llegar. Como perder el tiempo invirtiendo mucho.
Ideas que se deberían contrastar con la puesta a prueba:1. ¿Qué tanto el videojuego puede persuadir la mente del estudiante
2. ¿El juego define una teoría constructivista por defecto
3. ¿Juegos de proporcionar ambientes para la actividad auténtica
4. ¿Los juegos en el contexto de la" alfabetización mediática
0 comentarios